yjy239的博客
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OpenGL(四)坐标系 OpenGL(四)坐标系
前言在前两章,总结有顶点坐标,纹理坐标。实际上在这之上还有更多的坐标。作者经过学习后,在本文总结一番。 上一篇:OpenGL矩阵 正文OpenGL希望每一次运行顶点着色器之后,我们所见到的顶点坐标都转化为标准化设备坐标(NDC)。 也就是说
2019-09-26